top of page
Flag.png

Fight Like A Girl

Jeu d'action sous Unreal (2019)

Premier gros projet de création de jeux vidéo : je suis développeur dans une équipe de trois dev' et 9 personnes au total pour un jeu d'action 3D réalisé sous Unreal Engine. Le jeu prends pour thématique le harcèlement et les discriminations faites aux femmes. La démonstration débute sur un entretien d'embauche du personnage principal : Charlie.

Je me charge des changements de postures, des combos de deux des quatre postures, de la création et l'implémentation d'une "intelligence artificielle" pour le boss et des ennemis que l'on croise plus tôt et enfin de l'influence des postures sur le choix des dialogues post combat.
Pour le Festival International du Jeu à Cannes en 2019, je me suis occupé de la résolution des bugs sur place.

Fight Like A Girl: Projets
bottom of page