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Formations
2018 - 2020
Master HIC - Parcours MAJIC,
Université Côte d'Azur
Master orienté création et management de projet de jeux vidéo.
J'ai pu y apprendre la programmation C# pour Unity, la modélisation 3D d'objet, le Game Design et le Level Design.
2016 - 2018
Licence d'Informatiques, Université Clermont Auvergne
Intégré directement en deuxième année, j'ai acquis les bases de la programmation orientée objet et le génie logiciel. J'ai pu continuer à me perfectionner en Théorie des Graphes.
2013 - 2015
ISIMA,
Université Clermont Auvergne
Dans cette école d'ingénieur, j'ai pu me former sur les structures de données, l'algorithmie, la programmation en C et la Théorie des Graphes.
2011 - 2013
Acquisition de bases solides en Physique, Chimie et en Mathématiques.
CPGE Physique-Chimie,
Lycée Lalande, Bourg-en-Bresse
Formations: Éducation
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