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Formations

2018 - 2020

Master HIC - Parcours MAJIC, 
Université Côte d'Azur

Master orienté création et management de projet de jeux vidéo.
J'ai pu y apprendre la programmation C# pour Unity, la modélisation 3D d'objet, le Game Design et le Level Design.

2016 - 2018

Licence d'Informatiques, Université Clermont Auvergne

Intégré directement en deuxième année, j'ai acquis les bases de la programmation orientée objet et le génie logiciel. J'ai pu continuer à me perfectionner en Théorie des Graphes.

2013 - 2015

ISIMA,
Université Clermont Auvergne

Dans cette école d'ingénieur, j'ai pu me former sur les structures de données, l'algorithmie, la programmation en C et la Théorie des Graphes.

2011 - 2013

Acquisition de bases solides en Physique, Chimie et en Mathématiques.

CPGE Physique-Chimie,
Lycée Lalande, Bourg-en-Bresse

Formations: Éducation
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